]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - doc/lispref/compile.texi
Improve documentation of byte-code objects
[gnu-emacs] / doc / lispref / compile.texi
index 4e21df7843006e72d443a3c5b1f003f3a49396f8..c943a6a29c19a4649dd3efab5e4ab6da539fb570 100644 (file)
@@ -1,9 +1,8 @@
 @c -*-texinfo-*-
 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
-@c Copyright (C) 1990-1994, 2001-201 Free Software Foundation, Inc.
+@c Copyright (C) 1990-1994, 2001-2016 Free Software Foundation, Inc.
 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
-@setfilename ../../info/compile
-@node Byte Compilation, Advising Functions, Loading, Top
+@node Byte Compilation
 @chapter Byte Compilation
 @cindex byte compilation
 @cindex byte-code
@@ -32,9 +31,6 @@ variable binding for @code{no-byte-compile} into it, like this:
 ;; -*-no-byte-compile: t; -*-
 @end example
 
-  @xref{Compilation Errors}, for how to investigate errors occurring in
-byte compilation.
-
 @menu
 * Speed of Byte-Code::          An example of speedup from byte compilation.
 * Compilation Functions::       Byte compilation functions.
@@ -56,18 +52,16 @@ Here is an example:
 @example
 @group
 (defun silly-loop (n)
-  "Return time before and after N iterations of a loop."
-  (let ((t1 (current-time-string)))
-    (while (> (setq n (1- n))
-              0))
-    (list t1 (current-time-string))))
+  "Return the time, in seconds, to run N iterations of a loop."
+  (let ((t1 (float-time)))
+    (while (> (setq n (1- n)) 0))
+    (- (float-time) t1)))
 @result{} silly-loop
 @end group
 
 @group
 (silly-loop 50000000)
-@result{} ("Wed Mar 11 21:10:19 2009"
-    "Wed Mar 11 21:10:41 2009")  ; @r{22 seconds}
+@result{} 10.235304117202759
 @end group
 
 @group
@@ -77,18 +71,16 @@ Here is an example:
 
 @group
 (silly-loop 50000000)
-@result{} ("Wed Mar 11 21:12:26 2009"
-    "Wed Mar 11 21:12:32 2009")  ; @r{6 seconds}
+@result{} 3.705854892730713
 @end group
 @end example
 
-  In this example, the interpreted code required 22 seconds to run,
-whereas the byte-compiled code required 6 seconds.  These results are
-representative, but actual results will vary greatly.
+  In this example, the interpreted code required 10 seconds to run,
+whereas the byte-compiled code required less than 4 seconds.  These
+results are representative, but actual results may vary.
 
 @node Compilation Functions
-@comment  node-name,  next,  previous,  up
-@section The Compilation Functions
+@section Byte-Compilation Functions
 @cindex compilation functions
 
   You can byte-compile an individual function or macro definition with
@@ -96,43 +88,36 @@ the @code{byte-compile} function.  You can compile a whole file with
 @code{byte-compile-file}, or several files with
 @code{byte-recompile-directory} or @code{batch-byte-compile}.
 
-  The byte compiler produces error messages and warnings about each file
-in a buffer called @samp{*Compile-Log*}.  These report things in your
-program that suggest a problem but are not necessarily erroneous.
+  Sometimes, the byte compiler produces warning and/or error messages
+(@pxref{Compiler Errors}, for details).  These messages are recorded
+in a buffer called @file{*Compile-Log*}, which uses Compilation mode.
+@xref{Compilation Mode,,,emacs, The GNU Emacs Manual}.
 
 @cindex macro compilation
-  Be careful when writing macro calls in files that you may someday
-byte-compile.  Macro calls are expanded when they are compiled, so the
-macros must already be defined for proper compilation.  For more
-details, see @ref{Compiling Macros}.  If a program does not work the
-same way when compiled as it does when interpreted, erroneous macro
-definitions are one likely cause (@pxref{Problems with Macros}).
-Inline (@code{defsubst}) functions are less troublesome; if you
+  Be careful when writing macro calls in files that you intend to
+byte-compile.  Since macro calls are expanded when they are compiled,
+the macros need to be loaded into Emacs or the byte compiler will not
+do the right thing.  The usual way to handle this is with
+@code{require} forms which specify the files containing the needed
+macro definitions (@pxref{Named Features}).  Normally, the
+byte compiler does not evaluate the code that it is compiling, but it
+handles @code{require} forms specially, by loading the specified
+libraries.  To avoid loading the macro definition files when someone
+@emph{runs} the compiled program, write @code{eval-when-compile}
+around the @code{require} calls (@pxref{Eval During Compile}).  For
+more details, @xref{Compiling Macros}.
+
+  Inline (@code{defsubst}) functions are less troublesome; if you
 compile a call to such a function before its definition is known, the
 call will still work right, it will just run slower.
 
-  Normally, compiling a file does not evaluate the file's contents or
-load the file.  But it does execute any @code{require} calls at top
-level in the file.  One way to ensure that necessary macro definitions
-are available during compilation is to require the file that defines
-them (@pxref{Named Features}).  To avoid loading the macro definition files
-when someone @emph{runs} the compiled program, write
-@code{eval-when-compile} around the @code{require} calls (@pxref{Eval
-During Compile}).
-
 @defun byte-compile symbol
 This function byte-compiles the function definition of @var{symbol},
 replacing the previous definition with the compiled one.  The function
 definition of @var{symbol} must be the actual code for the function;
-i.e., the compiler does not follow indirection to another symbol.
-@code{byte-compile} returns the new, compiled definition of
-@var{symbol}.
-
-  If @var{symbol}'s definition is a byte-code function object,
-@code{byte-compile} does nothing and returns @code{nil}.  Lisp records
-only one function definition for any symbol, and if that is already
-compiled, non-compiled code is not available anywhere.  So there is no
-way to ``compile the same definition again.''
+@code{byte-compile} does not handle function indirection.  The return
+value is the byte-code function object which is the compiled
+definition of @var{symbol} (@pxref{Byte-Code Objects}).
 
 @example
 @group
@@ -153,16 +138,15 @@ way to ``compile the same definition again.''
 @end group
 @end example
 
-@noindent
-The result is a byte-code function object.  The string it contains is
-the actual byte-code; each character in it is an instruction or an
-operand of an instruction.  The vector contains all the constants,
-variable names and function names used by the function, except for
-certain primitives that are coded as special instructions.
-
-If the argument to @code{byte-compile} is a @code{lambda} expression,
-it returns the corresponding compiled code, but does not store
-it anywhere.
+If @var{symbol}'s definition is a byte-code function object,
+@code{byte-compile} does nothing and returns @code{nil}.  It does not
+compile the symbol's definition again, since the original
+(non-compiled) code has already been replaced in the symbol's function
+cell by the byte-compiled code.
+
+The argument to @code{byte-compile} can also be a @code{lambda}
+expression.  In that case, the function returns the corresponding
+compiled code but does not store it anywhere.
 @end defun
 
 @deffn Command compile-defun &optional arg
@@ -197,8 +181,8 @@ after compiling it.  Interactively, @var{load} is the prefix argument.
 
 @example
 @group
-% ls -l push*
--rw-r--r--  1 lewis     791 Oct  5 20:31 push.el
+$ ls -l push*
+-rw-r--r-- 1 lewis lewis 791 Oct  5 20:31 push.el
 @end group
 
 @group
@@ -207,9 +191,9 @@ after compiling it.  Interactively, @var{load} is the prefix argument.
 @end group
 
 @group
-% ls -l push*
--rw-r--r--  1 lewis     791 Oct  5 20:31 push.el
--rw-rw-rw-  1 lewis     638 Oct  8 20:25 push.elc
+$ ls -l push*
+-rw-r--r-- 1 lewis lewis 791 Oct  5 20:31 push.el
+-rw-rw-rw- 1 lewis lewis 638 Oct  8 20:25 push.elc
 @end group
 @end example
 @end deffn
@@ -248,85 +232,57 @@ If @var{noforce} is non-@code{nil}, this function does not recompile
 files that have an up-to-date @samp{.elc} file.
 
 @example
-% emacs -batch -f batch-byte-compile *.el
+$ emacs -batch -f batch-byte-compile *.el
 @end example
 @end defun
 
-@defun byte-code code-string data-vector max-stack
-@cindex byte-code interpreter
-This function actually interprets byte-code.  A byte-compiled function
-is actually defined with a body that calls @code{byte-code}.  Don't call
-this function yourself---only the byte compiler knows how to generate
-valid calls to this function.
-
-In Emacs version 18, byte-code was always executed by way of a call to
-the function @code{byte-code}.  Nowadays, byte-code is usually executed
-as part of a byte-code function object, and only rarely through an
-explicit call to @code{byte-code}.
-@end defun
-
 @node Docs and Compilation
 @section Documentation Strings and Compilation
 @cindex dynamic loading of documentation
 
-  Functions and variables loaded from a byte-compiled file access their
-documentation strings dynamically from the file whenever needed.  This
-saves space within Emacs, and makes loading faster because the
-documentation strings themselves need not be processed while loading the
-file.  Actual access to the documentation strings becomes slower as a
-result, but this normally is not enough to bother users.
+  When Emacs loads functions and variables from a byte-compiled file,
+it normally does not load their documentation strings into memory.
+Each documentation string is dynamically loaded from the
+byte-compiled file only when needed.  This saves memory, and speeds up
+loading by skipping the processing of the documentation strings.
 
-  Dynamic access to documentation strings does have drawbacks:
+  This feature has a drawback: if you delete, move, or alter the
+compiled file (such as by compiling a new version), Emacs may no
+longer be able to access the documentation string of previously-loaded
+functions or variables.  Such a problem normally only occurs if you
+build Emacs yourself, and happen to edit and/or recompile the Lisp
+source files.  To solve it, just reload each file after recompilation.
 
-@itemize @bullet
-@item
-If you delete or move the compiled file after loading it, Emacs can no
-longer access the documentation strings for the functions and variables
-in the file.
+  Dynamic loading of documentation strings from byte-compiled files is
+determined, at compile time, for each byte-compiled file.  It can be
+disabled via the option @code{byte-compile-dynamic-docstrings}.
 
-@item
-If you alter the compiled file (such as by compiling a new version),
-then further access to documentation strings in this file will
-probably give nonsense results.
-@end itemize
+@defopt byte-compile-dynamic-docstrings
+If this is non-@code{nil}, the byte compiler generates compiled files
+that are set up for dynamic loading of documentation strings.
 
-  If your site installs Emacs following the usual procedures, these
-problems will never normally occur.  Installing a new version uses a new
-directory with a different name; as long as the old version remains
-installed, its files will remain unmodified in the places where they are
-expected to be.
-
-  However, if you have built Emacs yourself and use it from the
-directory where you built it, you will experience this problem
-occasionally if you edit and recompile Lisp files.  When it happens, you
-can cure the problem by reloading the file after recompiling it.
-
-  You can turn off this feature at compile time by setting
-@code{byte-compile-dynamic-docstrings} to @code{nil}; this is useful
-mainly if you expect to change the file, and you want Emacs processes
-that have already loaded it to keep working when the file changes.
-You can do this globally, or for one source file by specifying a
-file-local binding for the variable.  One way to do that is by adding
-this string to the file's first line:
+To disable the dynamic loading feature for a specific file, set this
+option to @code{nil} in its header line (@pxref{File Variables, ,
+Local Variables in Files, emacs, The GNU Emacs Manual}), like this:
 
-@example
+@smallexample
 -*-byte-compile-dynamic-docstrings: nil;-*-
-@end example
+@end smallexample
 
-@defvar byte-compile-dynamic-docstrings
-If this is non-@code{nil}, the byte compiler generates compiled files
-that are set up for dynamic loading of documentation strings.
-@end defvar
+This is useful mainly if you expect to change the file, and you want
+Emacs sessions that have already loaded it to keep working when the
+file changes.
+@end defopt
 
 @cindex @samp{#@@@var{count}}
 @cindex @samp{#$}
-  The dynamic documentation string feature writes compiled files that
-use a special Lisp reader construct, @samp{#@@@var{count}}.  This
-construct skips the next @var{count} characters.  It also uses the
-@samp{#$} construct, which stands for ``the name of this file, as a
-string.''  It is usually best not to use these constructs in Lisp source
-files, since they are not designed to be clear to humans reading the
-file.
+Internally, the dynamic loading of documentation strings is
+accomplished by writing compiled files with a special Lisp reader
+construct, @samp{#@@@var{count}}.  This construct skips the next
+@var{count} characters.  It also uses the @samp{#$} construct, which
+stands for the name of this file, as a string.  Do not use these
+constructs in Lisp source files; they are not designed to be clear to
+humans reading the file.
 
 @node Dynamic Loading
 @section Dynamic Loading of Individual Functions
@@ -391,6 +347,7 @@ it does nothing.  It always returns @var{function}.
 
 @node Eval During Compile
 @section Evaluation During Compilation
+@cindex eval during compilation
 
   These features permit you to write code to be evaluated during
 compilation of a program.
@@ -474,20 +431,35 @@ to what @code{eval-when-compile} does.
 @section Compiler Errors
 @cindex compiler errors
 
-  Byte compilation outputs all errors and warnings into the buffer
-@samp{*Compile-Log*}.  The messages include file names and line
-numbers that identify the location of the problem.  The usual Emacs
-commands for operating on compiler diagnostics work properly on
-these messages.
-
-  However, the warnings about functions that were used but not
-defined are always ``located'' at the end of the file, so these
-commands won't find the places they are really used.  To do that,
-you must search for the function names.
+  Error and warning messages from byte compilation are printed in a
+buffer named @file{*Compile-Log*}.  These messages include file names
+and line numbers identifying the location of the problem.  The usual
+Emacs commands for operating on compiler output can be used on these
+messages.
+
+  When an error is due to invalid syntax in the program, the byte
+compiler might get confused about the errors' exact location.  One way
+to investigate is to switch to the buffer @w{@file{ *Compiler
+Input*}}.  (This buffer name starts with a space, so it does not show
+up in the Buffer Menu.)  This buffer contains the program being
+compiled, and point shows how far the byte compiler was able to read;
+the cause of the error might be nearby.  @xref{Syntax Errors}, for
+some tips for locating syntax errors.
+
+  A common type of warning issued by the byte compiler is for
+functions and variables that were used but not defined.  Such warnings
+report the line number for the end of the file, not the locations
+where the missing functions or variables were used; to find these, you
+must search the file manually.
+
+  If you are sure that a warning message about a missing function or
+variable is unjustified, there are several ways to suppress it:
 
-  You can suppress the compiler warning for calling an undefined
-function @var{func} by conditionalizing the function call on an
-@code{fboundp} test, like this:
+@itemize @bullet
+@item
+You can suppress the warning for a specific call to a function
+@var{func} by conditionalizing it on an @code{fboundp} test, like
+this:
 
 @example
 (if (fboundp '@var{func}) ...(@var{func} ...)...)
@@ -498,14 +470,10 @@ The call to @var{func} must be in the @var{then-form} of the
 @code{if}, and @var{func} must appear quoted in the call to
 @code{fboundp}.  (This feature operates for @code{cond} as well.)
 
-  You can tell the compiler that a function is defined using
-@code{declare-function} (@pxref{Declaring Functions}).  Likewise, you
-can tell the compiler that a variable is defined using @code{defvar}
-with no initial value.
-
-  You can suppress the compiler warning for a specific use of an
-undefined variable @var{variable} by conditionalizing its use on a
-@code{boundp} test, like this:
+@item
+Likewise, you can suppress the warning for a specific use of a
+variable @var{variable} by conditionalizing it on a @code{boundp}
+test:
 
 @example
 (if (boundp '@var{variable}) ...@var{variable}...)
@@ -516,7 +484,17 @@ The reference to @var{variable} must be in the @var{then-form} of the
 @code{if}, and @var{variable} must appear quoted in the call to
 @code{boundp}.
 
-  You can suppress any and all compiler warnings within a certain
+@item
+You can tell the compiler that a function is defined using
+@code{declare-function}. @xref{Declaring Functions}.
+
+@item
+Likewise, you can tell the compiler that a variable is defined using
+@code{defvar} with no initial value.  (Note that this marks the
+variable as special.)  @xref{Defining Variables}.
+@end itemize
+
+  You can also suppress any and all compiler warnings within a certain
 expression using the construct @code{with-no-warnings}:
 
 @c This is implemented with a defun, but conceptually it is
@@ -532,30 +510,42 @@ possible piece of code, to avoid missing possible warnings other than
 one you intend to suppress.
 @end defspec
 
-  More precise control of warnings is possible by setting the variable
-@code{byte-compile-warnings}.
+  Byte compiler warnings can be controlled more precisely by setting
+the variable @code{byte-compile-warnings}.  See its documentation
+string for details.
 
 @node Byte-Code Objects
 @section Byte-Code Function Objects
 @cindex compiled function
 @cindex byte-code function
+@cindex byte-code object
 
   Byte-compiled functions have a special data type: they are
-@dfn{byte-code function objects}.
-
-  Internally, a byte-code function object is much like a vector;
-however, the evaluator handles this data type specially when it appears
-as a function to be called.  The printed representation for a byte-code
-function object is like that for a vector, with an additional @samp{#}
-before the opening @samp{[}.
+@dfn{byte-code function objects}.  Whenever such an object appears as
+a function to be called, Emacs uses the byte-code interpreter to
+execute the byte-code.
 
-  A byte-code function object must have at least four elements; there is
-no maximum number, but only the first six elements have any normal use.
-They are:
+  Internally, a byte-code function object is much like a vector; its
+elements can be accessed using @code{aref}.  Its printed
+representation is like that for a vector, with an additional @samp{#}
+before the opening @samp{[}.  It must have at least four elements;
+there is no maximum number, but only the first six elements have any
+normal use.  They are:
 
 @table @var
-@item arglist
-The list of argument symbols.
+@item argdesc
+The descriptor of the arguments.  This can either be a list of
+arguments, as described in @ref{Argument List}, or an integer encoding
+the required number of arguments.  In the latter case, the value of
+the descriptor specifies the minimum number of arguments in the bits
+zero to 6, and the maximum number of arguments in bits 8 to 14.  If
+the argument list uses @code{&rest}, then bit 7 is set; otherwise it's
+cleared.
+
+If @var{argdesc} is a list, the arguments will be dynamically bound
+before executing the byte code.  If @var{argdesc} is an integer, the
+arguments will be instead pushed onto the stack of the byte-code
+interpreter, before executing the code.
 
 @item byte-code
 The string containing the byte-code instructions.
@@ -583,12 +573,12 @@ representation.  It is the definition of the command
 @code{backward-sexp}.
 
 @example
-#[(&optional arg)
-  "^H\204^F^@@\301^P\302^H[!\207"
-  [arg 1 forward-sexp]
-  2
-  254435
-  "p"]
+#[256
+  "\211\204^G^@@\300\262^A\301^A[!\207"
+  [1 forward-sexp]
+  3
+  1793299
+  "^p"]
 @end example
 
   The primitive way to create a byte-code object is with
@@ -604,10 +594,6 @@ function yourself, because if they are inconsistent, Emacs may crash
 when you call the function.  Always leave it to the byte compiler to
 create these objects; it makes the elements consistent (we hope).
 
-  You can access the elements of a byte-code object using @code{aref};
-you can also use @code{vconcat} to create a vector with the same
-elements.
-
 @node Disassembly
 @section Disassembled Byte-Code
 @cindex disassembled byte-code
@@ -630,14 +616,15 @@ the stack.
 @deffn Command disassemble object &optional buffer-or-name
 This command displays the disassembled code for @var{object}.  In
 interactive use, or if @var{buffer-or-name} is @code{nil} or omitted,
-the output goes in a buffer named @samp{*Disassemble*}.  If
+the output goes in a buffer named @file{*Disassemble*}.  If
 @var{buffer-or-name} is non-@code{nil}, it must be a buffer or the
 name of an existing buffer.  Then the output goes there, at point, and
 point is left before the output.
 
 The argument @var{object} can be a function name, a lambda expression
-or a byte-code object.  If it is a lambda expression, @code{disassemble}
-compiles it and disassembles the resulting compiled code.
+(@pxref{Lambda Expressions}), or a byte-code object (@pxref{Byte-Code
+Objects}).  If it is a lambda expression, @code{disassemble} compiles
+it and disassembles the resulting compiled code.
 @end deffn
 
   Here are two examples of using the @code{disassemble} function.  We
@@ -666,41 +653,34 @@ Lisp source; these do not appear in the output of @code{disassemble}.
 @end group
 
 @group
-0   varref   integer        ; @r{Get the value of @code{integer}}
-                            ;   @r{and push it onto the stack.}
-1   constant 1              ; @r{Push 1 onto stack.}
+0   varref   integer      ; @r{Get the value of @code{integer} and}
+                          ;   @r{push it onto the stack.}
+1   constant 1            ; @r{Push 1 onto stack.}
 @end group
-
 @group
-2   eqlsign                 ; @r{Pop top two values off stack, compare}
-                            ;   @r{them, and push result onto stack.}
+2   eqlsign               ; @r{Pop top two values off stack, compare}
+                          ;   @r{them, and push result onto stack.}
 @end group
-
 @group
-3   goto-if-nil 1           ; @r{Pop and test top of stack;}
-                            ;   @r{if @code{nil}, go to 1,}
-                            ;   @r{else continue.}
-6   constant 1              ; @r{Push 1 onto top of stack.}
-7   return                  ; @r{Return the top element}
-                            ;   @r{of the stack.}
+3   goto-if-nil 1         ; @r{Pop and test top of stack;}
+                          ;   @r{if @code{nil}, go to 1, else continue.}
+6   constant 1            ; @r{Push 1 onto top of stack.}
+7   return                ; @r{Return the top element of the stack.}
 @end group
-
 @group
-8:1 varref   integer        ; @r{Push value of @code{integer} onto stack.}
-9   constant factorial      ; @r{Push @code{factorial} onto stack.}
-10  varref   integer        ; @r{Push value of @code{integer} onto stack.}
-11  sub1                    ; @r{Pop @code{integer}, decrement value,}
-                            ;   @r{push new value onto stack.}
-12  call     1              ; @r{Call function @code{factorial} using}
-                            ;   @r{the first (i.e., the top) element}
-                            ;   @r{of the stack as the argument;}
-                            ;   @r{push returned value onto stack.}
+8:1 varref   integer      ; @r{Push value of @code{integer} onto stack.}
+9   constant factorial    ; @r{Push @code{factorial} onto stack.}
+10  varref   integer      ; @r{Push value of @code{integer} onto stack.}
+11  sub1                  ; @r{Pop @code{integer}, decrement value,}
+                          ;   @r{push new value onto stack.}
+12  call     1            ; @r{Call function @code{factorial} using first}
+                          ;   @r{(i.e., top) stack element as argument;}
+                          ;   @r{push returned value onto stack.}
 @end group
-
 @group
-13 mult                     ; @r{Pop top two values off stack, multiply}
-                            ;   @r{them, and push result onto stack.}
-14 return                   ; @r{Return the top element of stack.}
+13 mult                   ; @r{Pop top two values off stack, multiply}
+                          ;   @r{them, and push result onto stack.}
+14 return                 ; @r{Return the top element of the stack.}
 @end group
 @end example
 
@@ -722,70 +702,55 @@ The @code{silly-loop} function is somewhat more complex:
      @print{} byte-code for silly-loop:
  doc: Return time before and after N iterations of a loop.
  args: (n)
+@end group
 
-0   constant current-time-string  ; @r{Push}
-                                  ;   @r{@code{current-time-string}}
+@group
+0   constant current-time-string  ; @r{Push @code{current-time-string}}
                                   ;   @r{onto top of stack.}
 @end group
-
 @group
-1   call     0              ; @r{Call @code{current-time-string}}
-                            ;   @r{with no argument,}
-                            ;   @r{pushing result onto stack.}
+1   call     0            ; @r{Call @code{current-time-string} with no}
+                          ;   @r{argument, push result onto stack.}
 @end group
-
 @group
-2   varbind  t1             ; @r{Pop stack and bind @code{t1}}
-                            ;   @r{to popped value.}
+2   varbind  t1           ; @r{Pop stack and bind @code{t1} to popped value.}
 @end group
-
 @group
-3:1 varref   n              ; @r{Get value of @code{n} from}
-                            ;   @r{the environment and push}
-                            ;   @r{the value onto the stack.}
-4   sub1                    ; @r{Subtract 1 from top of stack.}
+3:1 varref   n            ; @r{Get value of @code{n} from the environment}
+                          ;   @r{and push the value on the stack.}
+4   sub1                  ; @r{Subtract 1 from top of stack.}
 @end group
-
 @group
-5   dup                     ; @r{Duplicate the top of the stack;}
-                            ;   @r{i.e., copy the top of}
-                            ;   @r{the stack and push the}
-                            ;   @r{copy onto the stack.}
-6   varset   n              ; @r{Pop the top of the stack,}
-                            ;   @r{and bind @code{n} to the value.}
-
-                            ; @r{In effect, the sequence @code{dup varset}}
-                            ;   @r{copies the top of the stack}
-                            ;   @r{into the value of @code{n}}
-                            ;   @r{without popping it.}
+5   dup                   ; @r{Duplicate top of stack; i.e., copy the top}
+                          ;   @r{of the stack and push copy onto stack.}
+6   varset   n            ; @r{Pop the top of the stack,}
+                          ;   @r{and bind @code{n} to the value.}
+
+;; @r{(In effect, the sequence @code{dup varset} copies the top of the stack}
+;; @r{into the value of @code{n} without popping it.)}
 @end group
 
 @group
-7   constant 0              ; @r{Push 0 onto stack.}
-8   gtr                     ; @r{Pop top two values off stack,}
-                            ;   @r{test if @var{n} is greater than 0}
-                            ;   @r{and push result onto stack.}
+7   constant 0            ; @r{Push 0 onto stack.}
+8   gtr                   ; @r{Pop top two values off stack,}
+                          ;   @r{test if @var{n} is greater than 0}
+                          ;   @r{and push result onto stack.}
 @end group
-
 @group
-9   goto-if-not-nil 1       ; @r{Goto 1 if @code{n} > 0}
-                            ;   @r{(this continues the while loop)}
-                            ;   @r{else continue.}
+9   goto-if-not-nil 1     ; @r{Goto 1 if @code{n} > 0}
+                          ;   @r{(this continues the while loop)}
+                          ;   @r{else continue.}
 @end group
-
 @group
-12  varref   t1             ; @r{Push value of @code{t1} onto stack.}
+12  varref   t1           ; @r{Push value of @code{t1} onto stack.}
 13  constant current-time-string  ; @r{Push @code{current-time-string}}
-                                  ;   @r{onto top of stack.}
-14  call     0              ; @r{Call @code{current-time-string} again.}
+                                  ;   @r{onto the top of the stack.}
+14  call     0            ; @r{Call @code{current-time-string} again.}
 @end group
-
 @group
-15  unbind   1              ; @r{Unbind @code{t1} in local environment.}
-16  list2                   ; @r{Pop top two elements off stack,}
-                            ;   @r{create a list of them,}
-                            ;   @r{and push list onto stack.}
-17  return                  ; @r{Return value of the top of stack.}
+15  unbind   1            ; @r{Unbind @code{t1} in local environment.}
+16  list2                 ; @r{Pop top two elements off stack, create a}
+                          ;   @r{list of them, and push it onto stack.}
+17  return                ; @r{Return value of the top of stack.}
 @end group
 @end example
-