]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - doc/lispref/compile.texi
Improve documentation of byte-code objects
[gnu-emacs] / doc / lispref / compile.texi
index 545f05d9d57cfe7755ba3f9dfeb0689001f77e1b..c943a6a29c19a4649dd3efab5e4ab6da539fb570 100644 (file)
@@ -1,9 +1,8 @@
 @c -*-texinfo-*-
 @c This is part of the GNU Emacs Lisp Reference Manual.
-@c Copyright (C) 1990-1994, 2001-201 Free Software Foundation, Inc.
+@c Copyright (C) 1990-1994, 2001-2016 Free Software Foundation, Inc.
 @c See the file elisp.texi for copying conditions.
-@setfilename ../../info/compile
-@node Byte Compilation, Advising Functions, Loading, Top
+@node Byte Compilation
 @chapter Byte Compilation
 @cindex byte compilation
 @cindex byte-code
@@ -81,7 +80,6 @@ whereas the byte-compiled code required less than 4 seconds.  These
 results are representative, but actual results may vary.
 
 @node Compilation Functions
-@comment  node-name,  next,  previous,  up
 @section Byte-Compilation Functions
 @cindex compilation functions
 
@@ -92,7 +90,7 @@ the @code{byte-compile} function.  You can compile a whole file with
 
   Sometimes, the byte compiler produces warning and/or error messages
 (@pxref{Compiler Errors}, for details).  These messages are recorded
-in a buffer called @samp{*Compile-Log*}, which uses Compilation mode.
+in a buffer called @file{*Compile-Log*}, which uses Compilation mode.
 @xref{Compilation Mode,,,emacs, The GNU Emacs Manual}.
 
 @cindex macro compilation
@@ -142,7 +140,7 @@ definition of @var{symbol} (@pxref{Byte-Code Objects}).
 
 If @var{symbol}'s definition is a byte-code function object,
 @code{byte-compile} does nothing and returns @code{nil}.  It does not
-``compile the symbol's definition again'', since the original
+compile the symbol's definition again, since the original
 (non-compiled) code has already been replaced in the symbol's function
 cell by the byte-compiled code.
 
@@ -183,8 +181,8 @@ after compiling it.  Interactively, @var{load} is the prefix argument.
 
 @example
 @group
-% ls -l push*
--rw-r--r--  1 lewis     791 Oct  5 20:31 push.el
+$ ls -l push*
+-rw-r--r-- 1 lewis lewis 791 Oct  5 20:31 push.el
 @end group
 
 @group
@@ -193,9 +191,9 @@ after compiling it.  Interactively, @var{load} is the prefix argument.
 @end group
 
 @group
-% ls -l push*
--rw-r--r--  1 lewis     791 Oct  5 20:31 push.el
--rw-rw-rw-  1 lewis     638 Oct  8 20:25 push.elc
+$ ls -l push*
+-rw-r--r-- 1 lewis lewis 791 Oct  5 20:31 push.el
+-rw-rw-rw- 1 lewis lewis 638 Oct  8 20:25 push.elc
 @end group
 @end example
 @end deffn
@@ -234,7 +232,7 @@ If @var{noforce} is non-@code{nil}, this function does not recompile
 files that have an up-to-date @samp{.elc} file.
 
 @example
-% emacs -batch -f batch-byte-compile *.el
+$ emacs -batch -f batch-byte-compile *.el
 @end example
 @end defun
 
@@ -242,59 +240,49 @@ files that have an up-to-date @samp{.elc} file.
 @section Documentation Strings and Compilation
 @cindex dynamic loading of documentation
 
-  Functions and variables loaded from a byte-compiled file access their
-documentation strings dynamically from the file whenever needed.  This
-saves space within Emacs, and makes loading faster because the
-documentation strings themselves need not be processed while loading the
-file.  Actual access to the documentation strings becomes slower as a
-result, but this normally is not enough to bother users.
+  When Emacs loads functions and variables from a byte-compiled file,
+it normally does not load their documentation strings into memory.
+Each documentation string is dynamically loaded from the
+byte-compiled file only when needed.  This saves memory, and speeds up
+loading by skipping the processing of the documentation strings.
 
-  Dynamic access to documentation strings does have drawbacks:
+  This feature has a drawback: if you delete, move, or alter the
+compiled file (such as by compiling a new version), Emacs may no
+longer be able to access the documentation string of previously-loaded
+functions or variables.  Such a problem normally only occurs if you
+build Emacs yourself, and happen to edit and/or recompile the Lisp
+source files.  To solve it, just reload each file after recompilation.
 
-@itemize @bullet
-@item
-If you delete or move the compiled file after loading it, Emacs can no
-longer access the documentation strings for the functions and variables
-in the file.
-
-@item
-If you alter the compiled file (such as by compiling a new version),
-then further access to documentation strings in this file will
-probably give nonsense results.
-@end itemize
+  Dynamic loading of documentation strings from byte-compiled files is
+determined, at compile time, for each byte-compiled file.  It can be
+disabled via the option @code{byte-compile-dynamic-docstrings}.
 
-@noindent
-These problems normally occur only if you build Emacs yourself and use
-it from the directory where you built it, and you happen to edit
-and/or recompile the Lisp source files.  They can be easily cured by
-reloading each file after recompiling it.
+@defopt byte-compile-dynamic-docstrings
+If this is non-@code{nil}, the byte compiler generates compiled files
+that are set up for dynamic loading of documentation strings.
 
-@cindex @samp{#@@@var{count}}
-@cindex @samp{#$}
-  The dynamic documentation string feature writes compiled files that
-use a special Lisp reader construct, @samp{#@@@var{count}}.  This
-construct skips the next @var{count} characters.  It also uses the
-@samp{#$} construct, which stands for ``the name of this file, as a
-string.''  It is usually best not to use these constructs in Lisp source
-files, since they are not designed to be clear to humans reading the
-file.
-
-  You can disable the dynamic documentation string feature at compile
-time by setting @code{byte-compile-dynamic-docstrings} to @code{nil};
-this is useful mainly if you expect to change the file, and you want
-Emacs processes that have already loaded it to keep working when the
-file changes.  You can do this globally, or for one source file by
-specifying a file-local binding for the variable.  One way to do that
-is by adding this string to the file's first line:
+To disable the dynamic loading feature for a specific file, set this
+option to @code{nil} in its header line (@pxref{File Variables, ,
+Local Variables in Files, emacs, The GNU Emacs Manual}), like this:
 
-@example
+@smallexample
 -*-byte-compile-dynamic-docstrings: nil;-*-
-@end example
+@end smallexample
 
-@defvar byte-compile-dynamic-docstrings
-If this is non-@code{nil}, the byte compiler generates compiled files
-that are set up for dynamic loading of documentation strings.
-@end defvar
+This is useful mainly if you expect to change the file, and you want
+Emacs sessions that have already loaded it to keep working when the
+file changes.
+@end defopt
+
+@cindex @samp{#@@@var{count}}
+@cindex @samp{#$}
+Internally, the dynamic loading of documentation strings is
+accomplished by writing compiled files with a special Lisp reader
+construct, @samp{#@@@var{count}}.  This construct skips the next
+@var{count} characters.  It also uses the @samp{#$} construct, which
+stands for the name of this file, as a string.  Do not use these
+constructs in Lisp source files; they are not designed to be clear to
+humans reading the file.
 
 @node Dynamic Loading
 @section Dynamic Loading of Individual Functions
@@ -359,6 +347,7 @@ it does nothing.  It always returns @var{function}.
 
 @node Eval During Compile
 @section Evaluation During Compilation
+@cindex eval during compilation
 
   These features permit you to write code to be evaluated during
 compilation of a program.
@@ -442,20 +431,35 @@ to what @code{eval-when-compile} does.
 @section Compiler Errors
 @cindex compiler errors
 
-  Byte compilation outputs all errors and warnings into the buffer
-@samp{*Compile-Log*}.  The messages include file names and line
-numbers that identify the location of the problem.  The usual Emacs
-commands for operating on compiler diagnostics work properly on
-these messages.
-
-  However, the warnings about functions that were used but not
-defined are always ``located'' at the end of the file, so these
-commands won't find the places they are really used.  To do that,
-you must search for the function names.
+  Error and warning messages from byte compilation are printed in a
+buffer named @file{*Compile-Log*}.  These messages include file names
+and line numbers identifying the location of the problem.  The usual
+Emacs commands for operating on compiler output can be used on these
+messages.
+
+  When an error is due to invalid syntax in the program, the byte
+compiler might get confused about the errors' exact location.  One way
+to investigate is to switch to the buffer @w{@file{ *Compiler
+Input*}}.  (This buffer name starts with a space, so it does not show
+up in the Buffer Menu.)  This buffer contains the program being
+compiled, and point shows how far the byte compiler was able to read;
+the cause of the error might be nearby.  @xref{Syntax Errors}, for
+some tips for locating syntax errors.
+
+  A common type of warning issued by the byte compiler is for
+functions and variables that were used but not defined.  Such warnings
+report the line number for the end of the file, not the locations
+where the missing functions or variables were used; to find these, you
+must search the file manually.
+
+  If you are sure that a warning message about a missing function or
+variable is unjustified, there are several ways to suppress it:
 
-  You can suppress the compiler warning for calling an undefined
-function @var{func} by conditionalizing the function call on an
-@code{fboundp} test, like this:
+@itemize @bullet
+@item
+You can suppress the warning for a specific call to a function
+@var{func} by conditionalizing it on an @code{fboundp} test, like
+this:
 
 @example
 (if (fboundp '@var{func}) ...(@var{func} ...)...)
@@ -466,14 +470,10 @@ The call to @var{func} must be in the @var{then-form} of the
 @code{if}, and @var{func} must appear quoted in the call to
 @code{fboundp}.  (This feature operates for @code{cond} as well.)
 
-  You can tell the compiler that a function is defined using
-@code{declare-function} (@pxref{Declaring Functions}).  Likewise, you
-can tell the compiler that a variable is defined using @code{defvar}
-with no initial value.
-
-  You can suppress the compiler warning for a specific use of an
-undefined variable @var{variable} by conditionalizing its use on a
-@code{boundp} test, like this:
+@item
+Likewise, you can suppress the warning for a specific use of a
+variable @var{variable} by conditionalizing it on a @code{boundp}
+test:
 
 @example
 (if (boundp '@var{variable}) ...@var{variable}...)
@@ -484,7 +484,17 @@ The reference to @var{variable} must be in the @var{then-form} of the
 @code{if}, and @var{variable} must appear quoted in the call to
 @code{boundp}.
 
-  You can suppress any and all compiler warnings within a certain
+@item
+You can tell the compiler that a function is defined using
+@code{declare-function}. @xref{Declaring Functions}.
+
+@item
+Likewise, you can tell the compiler that a variable is defined using
+@code{defvar} with no initial value.  (Note that this marks the
+variable as special.)  @xref{Defining Variables}.
+@end itemize
+
+  You can also suppress any and all compiler warnings within a certain
 expression using the construct @code{with-no-warnings}:
 
 @c This is implemented with a defun, but conceptually it is
@@ -500,13 +510,15 @@ possible piece of code, to avoid missing possible warnings other than
 one you intend to suppress.
 @end defspec
 
-  More precise control of warnings is possible by setting the variable
-@code{byte-compile-warnings}.
+  Byte compiler warnings can be controlled more precisely by setting
+the variable @code{byte-compile-warnings}.  See its documentation
+string for details.
 
 @node Byte-Code Objects
 @section Byte-Code Function Objects
 @cindex compiled function
 @cindex byte-code function
+@cindex byte-code object
 
   Byte-compiled functions have a special data type: they are
 @dfn{byte-code function objects}.  Whenever such an object appears as
@@ -521,8 +533,19 @@ there is no maximum number, but only the first six elements have any
 normal use.  They are:
 
 @table @var
-@item arglist
-The list of argument symbols.
+@item argdesc
+The descriptor of the arguments.  This can either be a list of
+arguments, as described in @ref{Argument List}, or an integer encoding
+the required number of arguments.  In the latter case, the value of
+the descriptor specifies the minimum number of arguments in the bits
+zero to 6, and the maximum number of arguments in bits 8 to 14.  If
+the argument list uses @code{&rest}, then bit 7 is set; otherwise it's
+cleared.
+
+If @var{argdesc} is a list, the arguments will be dynamically bound
+before executing the byte code.  If @var{argdesc} is an integer, the
+arguments will be instead pushed onto the stack of the byte-code
+interpreter, before executing the code.
 
 @item byte-code
 The string containing the byte-code instructions.
@@ -550,11 +573,11 @@ representation.  It is the definition of the command
 @code{backward-sexp}.
 
 @example
-#[(&optional arg)
-  "^H\204^F^@@\301^P\302^H[!\207"
-  [arg 1 forward-sexp]
-  2
-  254435
+#[256
+  "\211\204^G^@@\300\262^A\301^A[!\207"
+  [1 forward-sexp]
+  3
+  1793299
   "^p"]
 @end example
 
@@ -593,14 +616,15 @@ the stack.
 @deffn Command disassemble object &optional buffer-or-name
 This command displays the disassembled code for @var{object}.  In
 interactive use, or if @var{buffer-or-name} is @code{nil} or omitted,
-the output goes in a buffer named @samp{*Disassemble*}.  If
+the output goes in a buffer named @file{*Disassemble*}.  If
 @var{buffer-or-name} is non-@code{nil}, it must be a buffer or the
 name of an existing buffer.  Then the output goes there, at point, and
 point is left before the output.
 
 The argument @var{object} can be a function name, a lambda expression
-or a byte-code object.  If it is a lambda expression, @code{disassemble}
-compiles it and disassembles the resulting compiled code.
+(@pxref{Lambda Expressions}), or a byte-code object (@pxref{Byte-Code
+Objects}).  If it is a lambda expression, @code{disassemble} compiles
+it and disassembles the resulting compiled code.
 @end deffn
 
   Here are two examples of using the @code{disassemble} function.  We
@@ -629,41 +653,34 @@ Lisp source; these do not appear in the output of @code{disassemble}.
 @end group
 
 @group
-0   varref   integer        ; @r{Get the value of @code{integer}}
-                            ;   @r{and push it onto the stack.}
-1   constant 1              ; @r{Push 1 onto stack.}
+0   varref   integer      ; @r{Get the value of @code{integer} and}
+                          ;   @r{push it onto the stack.}
+1   constant 1            ; @r{Push 1 onto stack.}
 @end group
-
 @group
-2   eqlsign                 ; @r{Pop top two values off stack, compare}
-                            ;   @r{them, and push result onto stack.}
+2   eqlsign               ; @r{Pop top two values off stack, compare}
+                          ;   @r{them, and push result onto stack.}
 @end group
-
 @group
-3   goto-if-nil 1           ; @r{Pop and test top of stack;}
-                            ;   @r{if @code{nil}, go to 1,}
-                            ;   @r{else continue.}
-6   constant 1              ; @r{Push 1 onto top of stack.}
-7   return                  ; @r{Return the top element}
-                            ;   @r{of the stack.}
+3   goto-if-nil 1         ; @r{Pop and test top of stack;}
+                          ;   @r{if @code{nil}, go to 1, else continue.}
+6   constant 1            ; @r{Push 1 onto top of stack.}
+7   return                ; @r{Return the top element of the stack.}
 @end group
-
 @group
-8:1 varref   integer        ; @r{Push value of @code{integer} onto stack.}
-9   constant factorial      ; @r{Push @code{factorial} onto stack.}
-10  varref   integer        ; @r{Push value of @code{integer} onto stack.}
-11  sub1                    ; @r{Pop @code{integer}, decrement value,}
-                            ;   @r{push new value onto stack.}
-12  call     1              ; @r{Call function @code{factorial} using}
-                            ;   @r{the first (i.e., the top) element}
-                            ;   @r{of the stack as the argument;}
-                            ;   @r{push returned value onto stack.}
+8:1 varref   integer      ; @r{Push value of @code{integer} onto stack.}
+9   constant factorial    ; @r{Push @code{factorial} onto stack.}
+10  varref   integer      ; @r{Push value of @code{integer} onto stack.}
+11  sub1                  ; @r{Pop @code{integer}, decrement value,}
+                          ;   @r{push new value onto stack.}
+12  call     1            ; @r{Call function @code{factorial} using first}
+                          ;   @r{(i.e., top) stack element as argument;}
+                          ;   @r{push returned value onto stack.}
 @end group
-
 @group
-13 mult                     ; @r{Pop top two values off stack, multiply}
-                            ;   @r{them, and push result onto stack.}
-14 return                   ; @r{Return the top element of stack.}
+13 mult                   ; @r{Pop top two values off stack, multiply}
+                          ;   @r{them, and push result onto stack.}
+14 return                 ; @r{Return the top element of the stack.}
 @end group
 @end example
 
@@ -685,70 +702,55 @@ The @code{silly-loop} function is somewhat more complex:
      @print{} byte-code for silly-loop:
  doc: Return time before and after N iterations of a loop.
  args: (n)
+@end group
 
-0   constant current-time-string  ; @r{Push}
-                                  ;   @r{@code{current-time-string}}
+@group
+0   constant current-time-string  ; @r{Push @code{current-time-string}}
                                   ;   @r{onto top of stack.}
 @end group
-
 @group
-1   call     0              ; @r{Call @code{current-time-string}}
-                            ;   @r{with no argument,}
-                            ;   @r{pushing result onto stack.}
+1   call     0            ; @r{Call @code{current-time-string} with no}
+                          ;   @r{argument, push result onto stack.}
 @end group
-
 @group
-2   varbind  t1             ; @r{Pop stack and bind @code{t1}}
-                            ;   @r{to popped value.}
+2   varbind  t1           ; @r{Pop stack and bind @code{t1} to popped value.}
 @end group
-
 @group
-3:1 varref   n              ; @r{Get value of @code{n} from}
-                            ;   @r{the environment and push}
-                            ;   @r{the value onto the stack.}
-4   sub1                    ; @r{Subtract 1 from top of stack.}
+3:1 varref   n            ; @r{Get value of @code{n} from the environment}
+                          ;   @r{and push the value on the stack.}
+4   sub1                  ; @r{Subtract 1 from top of stack.}
 @end group
-
 @group
-5   dup                     ; @r{Duplicate the top of the stack;}
-                            ;   @r{i.e., copy the top of}
-                            ;   @r{the stack and push the}
-                            ;   @r{copy onto the stack.}
-6   varset   n              ; @r{Pop the top of the stack,}
-                            ;   @r{and bind @code{n} to the value.}
-
-                            ; @r{In effect, the sequence @code{dup varset}}
-                            ;   @r{copies the top of the stack}
-                            ;   @r{into the value of @code{n}}
-                            ;   @r{without popping it.}
+5   dup                   ; @r{Duplicate top of stack; i.e., copy the top}
+                          ;   @r{of the stack and push copy onto stack.}
+6   varset   n            ; @r{Pop the top of the stack,}
+                          ;   @r{and bind @code{n} to the value.}
+
+;; @r{(In effect, the sequence @code{dup varset} copies the top of the stack}
+;; @r{into the value of @code{n} without popping it.)}
 @end group
 
 @group
-7   constant 0              ; @r{Push 0 onto stack.}
-8   gtr                     ; @r{Pop top two values off stack,}
-                            ;   @r{test if @var{n} is greater than 0}
-                            ;   @r{and push result onto stack.}
+7   constant 0            ; @r{Push 0 onto stack.}
+8   gtr                   ; @r{Pop top two values off stack,}
+                          ;   @r{test if @var{n} is greater than 0}
+                          ;   @r{and push result onto stack.}
 @end group
-
 @group
-9   goto-if-not-nil 1       ; @r{Goto 1 if @code{n} > 0}
-                            ;   @r{(this continues the while loop)}
-                            ;   @r{else continue.}
+9   goto-if-not-nil 1     ; @r{Goto 1 if @code{n} > 0}
+                          ;   @r{(this continues the while loop)}
+                          ;   @r{else continue.}
 @end group
-
 @group
-12  varref   t1             ; @r{Push value of @code{t1} onto stack.}
+12  varref   t1           ; @r{Push value of @code{t1} onto stack.}
 13  constant current-time-string  ; @r{Push @code{current-time-string}}
-                                  ;   @r{onto top of stack.}
-14  call     0              ; @r{Call @code{current-time-string} again.}
+                                  ;   @r{onto the top of the stack.}
+14  call     0            ; @r{Call @code{current-time-string} again.}
 @end group
-
 @group
-15  unbind   1              ; @r{Unbind @code{t1} in local environment.}
-16  list2                   ; @r{Pop top two elements off stack,}
-                            ;   @r{create a list of them,}
-                            ;   @r{and push list onto stack.}
-17  return                  ; @r{Return value of the top of stack.}
+15  unbind   1            ; @r{Unbind @code{t1} in local environment.}
+16  list2                 ; @r{Pop top two elements off stack, create a}
+                          ;   @r{list of them, and push it onto stack.}
+17  return                ; @r{Return value of the top of stack.}
 @end group
 @end example
-