]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - lispref/frames.texi
* frames.texi (Window System Selections): Remove clipboard from
[gnu-emacs] / lispref / frames.texi
index 8486611a5750741efff575cf444aed4aad913970..364f7d480e1d34fc2bae87c10f53e47865c2f2c9 100644 (file)
@@ -555,7 +555,7 @@ If non-@code{nil}, this frame's window is never split automatically.
 
 @node Management Parameters
 @subsubsection Window Management Parameters
+
   These frame parameters, meaningful only on window system displays,
 interact with the window manager.
 
@@ -899,7 +899,8 @@ frame is redisplayed.
 @defvar frame-title-format
 This variable specifies how to compute a name for a frame when you have
 not explicitly specified one.  The variable's value is actually a mode
-line construct, just like @code{mode-line-format}.  @xref{Mode Line
+line construct, just like @code{mode-line-format}, except that the
+@samp{%c} and @samp{%l} constructs are ignored.  @xref{Mode Line
 Data}.
 @end defvar
 
@@ -1189,7 +1190,9 @@ change it.
 This option is how you inform Emacs whether the window manager transfers
 focus when the user moves the mouse.  Non-@code{nil} says that it does.
 When this is so, the command @code{other-frame} moves the mouse to a
-position consistent with the new selected frame.
+position consistent with the new selected frame.  (This option has no
+effect on MS-Windows, where the mouse pointer is always automatically
+moved by the OS to the selected frame.)
 @end defopt
 
 @node Visibility of Frames
@@ -1688,7 +1691,7 @@ the third, and so on through all eight cut buffers.
 
 @defvar selection-coding-system
 This variable specifies the coding system to use when reading and
-writing selections, the clipboard, or a cut buffer.  @xref{Coding
+writing selections or the clipboard.  @xref{Coding
 Systems}.  The default is @code{compound-text-with-extensions}, which
 converts to the text representation that X11 normally uses.
 @end defvar
@@ -2084,21 +2087,27 @@ This function returns the height of the screen in pixels.
 On a character terminal, it gives the height in characters.
 @end defun
 
-@defun display-mm-height &optional display
-This function returns the height of the screen in millimeters,
-or @code{nil} if Emacs cannot get that information.
-@end defun
-
 @defun display-pixel-width &optional display
 This function returns the width of the screen in pixels.
 On a character terminal, it gives the width in characters.
 @end defun
 
+@defun display-mm-height &optional display
+This function returns the height of the screen in millimeters,
+or @code{nil} if Emacs cannot get that information.
+@end defun
+
 @defun display-mm-width &optional display
 This function returns the width of the screen in millimeters,
 or @code{nil} if Emacs cannot get that information.
 @end defun
 
+@defvar display-mm-dimensions-alist
+This variable allows the user to specify the dimensions of graphical
+displays returned by @code{display-mm-height} and
+@code{display-mm-width} in case the system provides incorrect values.
+@end defvar
+
 @defun display-backing-store &optional display
 This function returns the backing store capability of the display.
 Backing store means recording the pixels of windows (and parts of