]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/xdisp.c
Merge from origin/emacs-24
[gnu-emacs] / src / xdisp.c
index e6bbd859fe75f7f4d65109a11123097c5bbbad1d..b72577ea079357ac6b35458245a4fe6b536e7fde 100644 (file)
@@ -1406,6 +1406,7 @@ pos_visible_p (struct window *w, ptrdiff_t charpos, int *x, int *y,
   struct text_pos top;
   int visible_p = 0;
   struct buffer *old_buffer = NULL;
+  bool r2l = false;
 
   if (FRAME_INITIAL_P (XFRAME (WINDOW_FRAME (w))))
     return visible_p;
@@ -1691,6 +1692,8 @@ pos_visible_p (struct window *w, ptrdiff_t charpos, int *x, int *y,
          *rowh = max (0, (min (bottom_y, it.last_visible_y)
                           - max (top_y, window_top_y)));
          *vpos = it.vpos;
+         if (it.bidi_it.paragraph_dir == R2L)
+           r2l = true;
        }
     }
   else
@@ -1720,6 +1723,8 @@ pos_visible_p (struct window *w, ptrdiff_t charpos, int *x, int *y,
                           - max (it2.current_y,
                                  WINDOW_HEADER_LINE_HEIGHT (w))));
          *vpos = it2.vpos;
+         if (it2.bidi_it.paragraph_dir == R2L)
+           r2l = true;
        }
       else
        bidi_unshelve_cache (it2data, 1);
@@ -1729,10 +1734,20 @@ pos_visible_p (struct window *w, ptrdiff_t charpos, int *x, int *y,
   if (old_buffer)
     set_buffer_internal_1 (old_buffer);
 
-  if (visible_p && w->hscroll > 0)
-    *x -=
-      window_hscroll_limited (w, WINDOW_XFRAME (w))
-      * WINDOW_FRAME_COLUMN_WIDTH (w);
+  if (visible_p)
+    {
+      if (w->hscroll > 0)
+       *x -=
+         window_hscroll_limited (w, WINDOW_XFRAME (w))
+         * WINDOW_FRAME_COLUMN_WIDTH (w);
+      /* For lines in an R2L paragraph, we need to mirror the X pixel
+         coordinate wrt the text area.  For the reasons, see the
+         commentary in buffer_posn_from_coords and the explanation of
+         the geometry used by the move_it_* functions at the end of
+         the large commentary near the beginning of this file.  */
+      if (r2l)
+       *x = window_box_width (w, TEXT_AREA) - *x - 1;
+    }
 
 #if 0
   /* Debugging code.  */