]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/window.c
Add a note how to use `tramp-own-remote-path'
[gnu-emacs] / src / window.c
index cf7fa44ae41dc05e8df01fb877f29af27c65f0cc..e123b89aae3e14cad5ccfc634add069ab82b54c3 100644 (file)
@@ -2910,9 +2910,11 @@ window-start value is reasonable when this function is called.  */)
 {
   struct window *w, *r, *s;
   struct frame *f;
-  Lisp_Object sibling, pwindow, swindow IF_LINT (= Qnil), delta;
-  ptrdiff_t startpos IF_LINT (= 0), startbyte IF_LINT (= 0);
-  int top IF_LINT (= 0), new_top;
+  Lisp_Object sibling, pwindow, delta;
+  Lisp_Object swindow UNINIT;
+  ptrdiff_t startpos UNINIT, startbyte UNINIT;
+  int top UNINIT;
+  int new_top;
   bool resize_failed = false;
 
   w = decode_valid_window (window);
@@ -5649,21 +5651,14 @@ displayed_window_lines (struct window *w)
   bottom_y = line_bottom_y (&it);
   bidi_unshelve_cache (itdata, false);
 
-  /* rms: On a non-window display,
-     the value of it.vpos at the bottom of the screen
-     seems to be 1 larger than window_box_height (w).
-     This kludge fixes a bug whereby (move-to-window-line -1)
-     when ZV is on the last screen line
-     moves to the previous screen line instead of the last one.  */
-  if (! FRAME_WINDOW_P (XFRAME (w->frame)))
-    height++;
-
   /* Add in empty lines at the bottom of the window.  */
   if (bottom_y < height)
     {
       int uy = FRAME_LINE_HEIGHT (it.f);
       it.vpos += (height - bottom_y + uy - 1) / uy;
     }
+  else if (bottom_y == height)
+    it.vpos++;
 
   if (old_buffer)
     set_buffer_internal (old_buffer);
@@ -5693,7 +5688,7 @@ and redisplay normally--don't erase and redraw the frame.  */)
   struct buffer *buf = XBUFFER (w->contents);
   bool center_p = false;
   ptrdiff_t charpos, bytepos;
-  EMACS_INT iarg IF_LINT (= 0);
+  EMACS_INT iarg;
   int this_scroll_margin;
 
   if (buf != current_buffer)
@@ -5938,7 +5933,12 @@ DEFUN ("move-to-window-line", Fmove_to_window_line, Smove_to_window_line,
        doc: /* Position point relative to window.
 ARG nil means position point at center of window.
 Else, ARG specifies vertical position within the window;
-zero means top of window, negative means relative to bottom of window.  */)
+zero means top of window, negative means relative to bottom
+of window, -1 meaning the last fully visible display line
+of the window.
+
+Value is the screen line of the window point moved to, counting
+from the top of the window.  */)
   (Lisp_Object arg)
 {
   struct window *w = XWINDOW (selected_window);