]> code.delx.au - gnu-emacs/blobdiff - src/macterm.c
Merge from emacs--devo--0
[gnu-emacs] / src / macterm.c
index 25c41ce9557b910d589994ec3ba2ef4c4bfc5744..3a403c39c265db3ee9cbbeaaf6806bd83596d3a3 100644 (file)
@@ -84,6 +84,8 @@ Boston, MA 02110-1301, USA.  */
 #include "intervals.h"
 #include "atimer.h"
 #include "keymap.h"
+#include "character.h"
+#include "ccl.h"
 
 \f
 
@@ -2326,7 +2328,8 @@ XTreset_terminal_modes ()
 /* Function prototypes of this page.  */
 
 static XCharStruct *x_per_char_metric P_ ((XFontStruct *, XChar2b *));
-static int mac_encode_char P_ ((int, XChar2b *, struct font_info *, int *));
+static int mac_encode_char P_ ((int, XChar2b *, struct font_info *, 
+                               struct charset *, int *));
 
 
 static void
@@ -2470,13 +2473,13 @@ mac_per_char_metric (font, char2b, font_type)
    the two-byte form of C.  Encoding is returned in *CHAR2B.  */
 
 static int
-mac_encode_char (c, char2b, font_info, two_byte_p)
+mac_encode_char (c, char2b, font_info, charset, two_byte_p)
      int c;
      XChar2b *char2b;
      struct font_info *font_info;
+     struct charset *charset;
      int *two_byte_p;
 {
-  int charset = CHAR_CHARSET (c);
   XFontStruct *font = font_info->font;
 
   /* FONT_INFO may define a scheme by which to encode byte1 and byte2.
@@ -2490,31 +2493,31 @@ mac_encode_char (c, char2b, font_info, two_byte_p)
       check_ccl_update (ccl);
       if (CHARSET_DIMENSION (charset) == 1)
        {
-         ccl->reg[0] = charset;
-         ccl->reg[1] = char2b->byte2;
+         ccl->reg[0] = CHARSET_ID (charset);
+         ccl->reg[1] = XCHAR2B_BYTE2 (char2b);
          ccl->reg[2] = -1;
        }
       else
        {
-         ccl->reg[0] = charset;
-         ccl->reg[1] = char2b->byte1;
-         ccl->reg[2] = char2b->byte2;
+         ccl->reg[0] = CHARSET_ID (charset);
+         ccl->reg[1] = XCHAR2B_BYTE1 (char2b);
+         ccl->reg[2] = XCHAR2B_BYTE2 (char2b);
        }
 
-      ccl_driver (ccl, NULL, NULL, 0, 0, NULL);
+      ccl_driver (ccl, NULL, NULL, 0, 0, Qnil);
 
       /* We assume that MSBs are appropriately set/reset by CCL
         program.  */
       if (font->max_byte1 == 0)        /* 1-byte font */
-       char2b->byte1 = 0, char2b->byte2 = ccl->reg[1];
+       STORE_XCHAR2B (char2b, 0, ccl->reg[1]);
       else
-       char2b->byte1 = ccl->reg[1], char2b->byte2 = ccl->reg[2];
+       STORE_XCHAR2B (char2b, ccl->reg[1], ccl->reg[2]);
     }
-  else if (font_info->encoding[charset])
+  else if (font_info->encoding_type)
     {
       /* Fixed encoding scheme.  See fontset.h for the meaning of the
         encoding numbers.  */
-      int enc = font_info->encoding[charset];
+      unsigned char enc = font_info->encoding_type;
 
       if ((enc == 1 || enc == 2)
          && CHARSET_DIMENSION (charset) == 2)
@@ -2524,13 +2527,12 @@ mac_encode_char (c, char2b, font_info, two_byte_p)
        char2b->byte2 |= 0x80;
 
       if (enc == 4)
-        {
-          int sjis1, sjis2;
+       {
+         int code = (char2b->byte1 << 8) | char2b->byte2;
 
-          ENCODE_SJIS (char2b->byte1, char2b->byte2, sjis1, sjis2);
-          char2b->byte1 = sjis1;
-          char2b->byte2 = sjis2;
-        }
+         JIS_TO_SJIS (code);
+         STORE_XCHAR2B (char2b, (code >> 8), (code & 0xFF));
+       }
     }
 
   if (two_byte_p)
@@ -2649,9 +2651,9 @@ x_set_mouse_face_gc (s)
     face = FACE_FROM_ID (s->f, MOUSE_FACE_ID);
 
   if (s->first_glyph->type == CHAR_GLYPH)
-    face_id = FACE_FOR_CHAR (s->f, face, s->first_glyph->u.ch);
+    face_id = FACE_FOR_CHAR (s->f, face, s->first_glyph->u.ch, -1, Qnil);
   else
-    face_id = FACE_FOR_CHAR (s->f, face, 0);
+    face_id = FACE_FOR_CHAR (s->f, face, 0, -1, Qnil);
   s->face = FACE_FROM_ID (s->f, face_id);
   PREPARE_FACE_FOR_DISPLAY (s->f, s->face);
 
@@ -5893,11 +5895,16 @@ x_new_font (f, fontname)
      register char *fontname;
 {
   struct font_info *fontp
-    = FS_LOAD_FONT (f, 0, fontname, -1);
+    = FS_LOAD_FONT (f, fontname);
 
   if (!fontp)
     return Qnil;
 
+  if (FRAME_FONT (f) == (XFontStruct *) (fontp->font))
+    /* This font is already set in frame F.  There's nothing more to
+       do.  */
+    return build_string (fontp->full_name);
+
   FRAME_FONT (f) = (XFontStruct *) (fontp->font);
   FRAME_BASELINE_OFFSET (f) = fontp->baseline_offset;
   FRAME_FONTSET (f) = -1;
@@ -5940,38 +5947,50 @@ x_new_font (f, fontname)
 
   return build_string (fontp->full_name);
 }
+\f
+/* Give frame F the fontset named FONTSETNAME as its default fontset,
+   and return the full name of that fontset.  FONTSETNAME may be a
+   wildcard pattern; in that case, we choose some fontset that fits
+   the pattern.  FONTSETNAME may be a font name for ASCII characters;
+   in that case, we create a fontset from that font name.
 
-/* Give frame F the fontset named FONTSETNAME as its default font, and
-   return the full name of that fontset.  FONTSETNAME may be a wildcard
-   pattern; in that case, we choose some fontset that fits the pattern.
-   The return value shows which fontset we chose.  */
+   The return value shows which fontset we chose.
+   If FONTSETNAME specifies the default fontset, return Qt.
+   If an ASCII font in the specified fontset can't be loaded, return
+   Qnil.  */
 
 Lisp_Object
 x_new_fontset (f, fontsetname)
      struct frame *f;
-     char *fontsetname;
+     Lisp_Object fontsetname;
 {
-  int fontset = fs_query_fontset (build_string (fontsetname), 0);
+  int fontset = fs_query_fontset (fontsetname, 0);
   Lisp_Object result;
 
-  if (fontset < 0)
-    return Qnil;
-
-  if (FRAME_FONTSET (f) == fontset)
+  if (fontset > 0 && FRAME_FONTSET(f) == fontset)
     /* This fontset is already set in frame F.  There's nothing more
        to do.  */
     return fontset_name (fontset);
+  else if (fontset == 0)
+    /* The default fontset can't be the default font.   */
+    return Qt;
 
-  result = x_new_font (f, (SDATA (fontset_ascii (fontset))));
+  if (fontset > 0)
+    result = x_new_font (f, (SDATA (fontset_ascii (fontset))));
+  else
+    result = x_new_font (f, SDATA (fontsetname));
 
   if (!STRINGP (result))
     /* Can't load ASCII font.  */
     return Qnil;
 
+  if (fontset < 0)
+    fontset = new_fontset_from_font_name (result);
+
   /* Since x_new_font doesn't update any fontset information, do it now.  */
   FRAME_FONTSET (f) = fontset;
 
-  return build_string (fontsetname);
+  return fontset_name (fontset);
 }
 
 \f
@@ -7201,12 +7220,12 @@ decode_mac_font_name (name, size, coding_system)
          coding.src_multibyte = 0;
          coding.dst_multibyte = 1;
          coding.mode |= CODING_MODE_LAST_BLOCK;
-         coding.composing = COMPOSITION_DISABLED;
-         buf = (char *) alloca (size);
+         coding.dst_bytes = size;
+         coding.destination = (unsigned char *) alloca (coding.dst_bytes);
 
-         decode_coding (&coding, name, buf, strlen (name), size - 1);
-         bcopy (buf, name, coding.produced);
-         name[coding.produced] = '\0';
+         decode_coding_c_string (&coding, name, strlen (name), Qnil);
+         bcopy (coding.destination, name, min (coding.produced, size));
+         name[min (coding.produced, size)] = '\0';
        }
     }
 
@@ -8543,6 +8562,7 @@ x_load_font (f, fontname, size)
     bzero (fontp, sizeof (*fontp));
     fontp->font = font;
     fontp->font_idx = i;
+    fontp->charset = -1;       /* fs_load_font sets it.  */
     fontp->name = (char *) xmalloc (strlen (fontname) + 1);
     bcopy (fontname, fontp->name, strlen (fontname) + 1);
 
@@ -8588,19 +8608,20 @@ x_load_font (f, fontname, size)
        fontp->height = max_height;
     }
 
+    /* MAC_TODO: The script encoding is irrelevant in unicode? */
     /* The slot `encoding' specifies how to map a character
        code-points (0x20..0x7F or 0x2020..0x7F7F) of each charset to
        the font code-points (0:0x20..0x7F, 1:0xA0..0xFF), or
        (0:0x2020..0x7F7F, 1:0xA0A0..0xFFFF, 3:0x20A0..0x7FFF,
        2:0xA020..0xFF7F).  For the moment, we don't know which charset
-       uses this font.  So, we set information in fontp->encoding[1]
+       uses this font.  So, we set information in fontp->encoding_type
        which is never used by any charset.  If mapping can't be
        decided, set FONT_ENCODING_NOT_DECIDED.  */
     if (font->mac_scriptcode == smJapanese)
-      fontp->encoding[1] = 4;
+      fontp->encoding_type = 4;
     else
       {
-        fontp->encoding[1]
+        fontp->encoding_type
            = (font->max_byte1 == 0
              /* 1-byte font */
              ? (font->min_char_or_byte2 < 0x80
@@ -10539,34 +10560,10 @@ mac_set_unicode_keystroke_event (code, buf)
   int charset_id, c1, c2;
 
   if (code < 0x80)
-    {
-      buf->kind = ASCII_KEYSTROKE_EVENT;
-      buf->code = code;
-    }
-  else if (code < 0x100)
-    {
-      if (code < 0xA0)
-       charset_id = CHARSET_8_BIT_CONTROL;
-      else
-       charset_id = charset_latin_iso8859_1;
-      buf->kind = MULTIBYTE_CHAR_KEYSTROKE_EVENT;
-      buf->code = MAKE_CHAR (charset_id, code, 0);
-    }
+    buf->kind = ASCII_KEYSTROKE_EVENT;
   else
-    {
-      if (code < 0x2500)
-       charset_id = charset_mule_unicode_0100_24ff,
-         code -= 0x100;
-      else if (code < 0x33FF)
-       charset_id = charset_mule_unicode_2500_33ff,
-         code -= 0x2500;
-      else if (code >= 0xE000)
-       charset_id = charset_mule_unicode_e000_ffff,
-         code -= 0xE000;
-      c1 = (code / 96) + 32, c2 = (code % 96) + 32;
-      buf->kind = MULTIBYTE_CHAR_KEYSTROKE_EVENT;
-      buf->code = MAKE_CHAR (charset_id, c1, c2);
-    }
+    buf->kind = MULTIBYTE_CHAR_KEYSTROKE_EVENT;
+  buf->code = code;
 }
 #endif