]> code.delx.au - gnu-emacs/commitdiff
* lisp/avoid.el (mouse-avoidance-set-mouse-position): Don't raise frame.
authorJuri Linkov <juri@jurta.org>
Tue, 20 May 2014 21:14:44 +0000 (00:14 +0300)
committerJuri Linkov <juri@jurta.org>
Tue, 20 May 2014 21:14:44 +0000 (00:14 +0300)
(mouse-avoidance-ignore-p): Remove `switch-frame', add `focus-out'.
Add more modifiers: meta, control, shift, hyper, super, alt.

Fixes: debbugs:17439
lisp/ChangeLog
lisp/avoid.el

index 9374f20aacca2d69f2ec9e792f7c1be5f3a6cb46..7d72258318c944b47ef4b3ade6407e89b942af2c 100644 (file)
@@ -1,3 +1,10 @@
+2014-05-20  Juri Linkov  <juri@jurta.org>
+
+       * avoid.el (mouse-avoidance-set-mouse-position): Don't raise frame.
+       (mouse-avoidance-ignore-p): Remove `switch-frame', add `focus-out'.
+       Add more modifiers: meta, control, shift, hyper, super, alt.
+       (Bug#17439)
+
 2014-05-20  Stefan Monnier  <monnier@iro.umontreal.ca>
 
        * progmodes/scheme.el (scheme-mode-syntax-table): Remove hack for
index f3013728931fb0947cfcea2805ce41e0840f3988..de3958745a48d8d789b0109a6669e848d9dd5865 100644 (file)
@@ -52,9 +52,6 @@
 ;;
 ;; - Using this code does slow Emacs down.  "banish" mode shouldn't
 ;;   be too bad, and on my workstation even "animate" is reasonable.
-;;
-;; - It ought to find out where any overlapping frames are and avoid them,
-;;   rather than always raising the frame.
 
 ;; Credits:
 ;; This code was helped by all those who contributed suggestions,
@@ -172,12 +169,8 @@ Analogous to `mouse-position'."
 
 (defun mouse-avoidance-set-mouse-position (pos)
   ;; Carefully set mouse position to given position (X . Y)
-  ;; Ideally, should check if X,Y is in the current frame, and if not,
-  ;; leave the mouse where it was.  However, this is currently
-  ;; difficult to do, so we just raise the frame to avoid frame switches.
   ;; Returns t if it moved the mouse.
   (let ((f (selected-frame)))
-    (raise-frame f)
     (set-mouse-position f (car pos) (cdr pos))
     t))
 
@@ -342,12 +335,18 @@ redefine this function to suit your own tastes."
             (let ((modifiers (event-modifiers (car last-input-event))))
               (or (memq (car last-input-event)
                         '(mouse-movement scroll-bar-movement
-                          select-window switch-frame))
+                          select-window focus-out))
                   (memq 'click modifiers)
                   (memq 'double modifiers)
                   (memq 'triple modifiers)
                   (memq 'drag modifiers)
-                  (memq 'down modifiers)))))))
+                  (memq 'down modifiers)
+                  (memq 'meta modifiers)
+                  (memq 'control modifiers)
+                  (memq 'shift modifiers)
+                  (memq 'hyper modifiers)
+                  (memq 'super modifiers)
+                  (memq 'alt modifiers)))))))
 
 (defun mouse-avoidance-banish ()
   (if (not (mouse-avoidance-ignore-p))
@@ -403,8 +402,6 @@ Effects of the different modes:
  * cat-and-mouse: Same as `animate'.
  * proteus: As `animate', but changes the shape of the mouse pointer too.
 
-Whenever the mouse is moved, the frame is also raised.
-
 \(See `mouse-avoidance-threshold' for definition of \"too close\",
 and `mouse-avoidance-nudge-dist' and `mouse-avoidance-nudge-var' for
 definition of \"random distance\".)"