]> code.delx.au - pulseaudio/blobdiff - doc/todo
update todo
[pulseaudio] / doc / todo
index 598dfddd2c8061a0cc9b9e5cf44006206f3c2678..f7765cdeda66563ed8848620acf2476a0eaf4a1e 100644 (file)
--- a/doc/todo
+++ b/doc/todo
@@ -1,26 +1,7 @@
 *** $Id$ ***
 
-Test:
-- module-combine
-- module-tunnel
-
-Fixes:
-- proper use of memcpy in procotol-esound.c so we don't get alignment problems
-- latency api rework for native protocol
-- notification on hw volume change
-- mute switch support (like ALSA does it)
-- module-oss-* love:
-  - deal with underflows propely
-  - improve latency measurement for mmap
-- module-alsa-* love: 
-  - volume control
-  - add hw driver name to sink/source description
-  - deal with underflows properly
-- module-tunnel volume support (sink, source, notify)
-
 Post 0.8:
 - alsa mmap driver
-- add radio module
 - dbus/hal
 - polish for starting polypaudio as root/system-wide instance
 - chroot()
@@ -29,6 +10,19 @@ Post 0.8:
 - port from howl to avahi
 - multiline configuration statements
 - use scatter/gather io for sockets
+- add a synchronous API (base it on xmms-polyp)
+- rtp module ported to Win32 (sendmsg/recvmsg emulation)
+- CODECs to reduce bandwidth usage (plug-in based)
+- Remove symdef files and use macros (like most other projects)
+- use software volume when hardware doesn't support all channels (alsa done)
+- double check channel maps for backends, including that mixer and pcm match
+- paplay needs to set a channel map. our default is only correct for AIFF.
+  (we need help from libsndfile for this)
+- silence generation should be moved into the core to avoid races and code
+  duplication in the backends
+- examine if it is possible to mimic esd's handling of half duplex cards
+  (switch to capture when a recording client connects and drop playback during
+  that time)
 
 Long term:
 - pass meta info for hearing impaired
@@ -38,3 +32,7 @@ Backends for:
 - portaudio  (semi-done)
 - sdl
 - OSS (esddsp style)
+- gstreamer (needs to be updated)
+- fix channel maps in all external backends. Take care when doing volume
+  changes if you're modifying a sink/source since those might have a different
+  map.